七日目です! 本日は筆脈が滑らかになるように調整してから、実際に文字を書いてみました。 具体的には, 筆脈を構成するメッシュの断面を5角形から12角形に変更 サイクルごとの手の座標間の距離が短い場合には、描画しないように Unityの設定でProject S…
今日からインターン2週目に入ります 文字を自分の体の周りに自在に描く空書というコンテンツを作っています。Unityで、メッシュを使って文字を書いているのですが、 そのメッシュの裏側を描画するために、shaderの勉強を少ししました。もともとポリゴンの反…
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