2009-05-21から1日間の記事一覧

【デザインパターン】Flyweight

どういうもの? 一つ一つは小さいオブジェクトを大量に利用する際に、生成済みのオブジェクトできるだけ再利用する 無駄なオブジェクトによるメモリ消費を抑えられる。 使用する側はそんな事情を意識せずに使える。 どんなときに使う? 再利用対象のクラスが…