2016-12-05から1日間の記事一覧

【ソフト開発 アンチパターン】Boat Anchor

どんな問題? Boat anchorとは プロジェクトに何の貢献もしないソフトやハードのこと でも結構高い買い物だったりする 高価なだけに,それを使ってプロジェクトを推進する余計な仕事が発生する なんで買ってしまうかというと ポリシーやプラグマティックな理…

【ソフト開発 アンチパターン】Poltergeists

どんな問題? ポルターガイストは,オブジェクト指向に詳しくない設計者が作ってしまう以下の特徴をもつクラス 責任と役割が小さい ライフサイクルが極めて短い 役割は他のクラスの関数を起動するだけ 予め決まったシーケンスで managerとかcontrollerとかが…